Как следует из названия, упражнения для рук были упражнениями от растяжений и для расслабления рук и запястий. Для профессиональных игроков киберспорта руки были их самыми важными физическими активами. У Счастья были ограниченные условия. Они могли выполнять только некоторые общие упражнения. Мощные клубы имели свою собственную медицинскую команду, которая разрабатывала более целенаправленные упражнения для рук, в зависимости от привычек каждого профессионального игрока; эффекты были намного лучше.
Помимо необходимости защищать свои руки, необходимо также поддерживать психическое здоровье игроков. Если бы их руки были в порядке, но они чувствовали себя истощенными, то это тоже было бы нехорошо. Заботиться о психическом здоровье было сложнее. Питание, здоровый образ жизни, правильные биологические часы и так далее… все сказывалось на психическом состоянии игроков.
Различные тренировки команды Счастья были в основном направлены на то, чтобы помочь Танг Ро, Парной Булочке, Ло Цзи и Ань Веньи в уровне мастерства, но в профессиональных командах, помимо помощи своим игрокам в улучшении, другая важная часть регулировала условия своих игроков.
У каждого человека были свои взлеты и падения. Благодаря этим научным регулировкам эти взлеты и падения соответствовали темпам конкурентного формата. Каждая команда надеялась, что их игроки будут в наилучшем состоянии каждую субботу вечером. В результате, разработка занятий для практики на самом деле оказалась очень глубокой школой знаний. Были специалисты Славы, которые постоянно исследовали эту область.
Что касается команды Счастья… так как они постепенно продвигались к стандартам, то эта область естественно должна была быть изучена. К сожалению, Е Сю не понимал научной основы этих практических процедур, поэтому он мог полагаться только на свой собственный опыт для разработки методов обучения для каждого человека.
Что касается обучения, которое в настоящее время проводится в Счастье, в профессиональной команде, такое обучение будет направлено только на тренировку для своих матчей. Более полное обучение обычно не будет состоять из практики для матча каждый день, потому что этот тип тренировки потребляет слишком много энергии. Практика была для улучшения, а не для того, чтобы выжать своих игроков досуха.
Сегодняшняя тренировка заставила всех чувствовать себя истощенными. На следующий день Е Сю не стал проводить охоту на профессиональных игроков. Вместо этого он организовал более расслабляющие занятия для восстановления.
В мгновение ока прошел еще один день. Это ознаменовало конец недели. Началась новая неделя — и Боссы обновились. После того, как все в Счастье прошли через день восстановления, они снова были готовы и ждали. Ожидание в игре было слишком пустой тратой времени. С преимуществами гильдии они могут просто продолжать, как только получат новости.
Что касается больших клубов, то когда началась новая неделя, профессиональные игроки разминали кулаки и потирали ладони в нетерпении. Тем не менее команды явно не хотели, чтобы их профессиональные игроки тратили свою энергию здесь. Они установили систему ротации. В каждой команде были про-игроки, но они не были одними и теми же каждый день. Каждый будет чередоваться каждый день. Когда приближался день матча, большинство из них били гонг и их войска отступали, чтобы сосредоточиться на предстоящем матче.
Счастье ухватилось за выбор времени этих больших клубов и воспользовалось этим. Например, рано утром профессиональных игроков бы не было. Им нужно было сохранять здоровый график сна, чтобы поддерживать свое состояние! В результате, в Счастье следовали расписанию команды профессионалов и также хорошо высыпались. Днем они ждали известий от своей гильдии. Как только появлялись новости, они немедленно отправлялись в путь. Их целью был не Босс, а профессиональные игроки. Они не были переборчивы. Не имело значения, был ли про-игрок Богом или игроком основного состава, или заменяющим игроком — если он или она был про-игроком, то он или она будут атакованы.
В результате из-за того, что Счастье не было сосредоточено на убийстве Босса и вместо этого сосредоточилось на доставлении проблем, различные команды рассматривали их как занозу в боку. Должно быть известно, что охота на дикого Босса не была веселыми посиделками. Это было соревнование. Хотя другие профессиональные игроки будут сражаться друг с другом, с общей точки зрения, целью был Босс. Если бой не поможет им заполучить Босса, они не будут сражаться. Однако Счастье было неправильным. Как только эти ребята видели профессионального игрока — они сражались. Не имело значения, связано это с Боссом или нет. Однажды они нашли персонажа, которого подозревали в том, что он был про-игроком внутри города, и также безжалостно убили его…
Из-за Счастья, доставляющего неприятности, довольно много гильдий не смогли снять Боссов, которые должны были быть их, и довольно много профессиональных игроков закончили тем, что оказались по горло переполнены гневом, когда они попытались украсть Боссов…
Два месяца пролетели в мгновение ока. Альянс Славы завершил четыре матча в этом месяце. В последних числах они начали, как обычно, подводить итоги матчей этого месяца, включая количество мест на стадионе, их телевизионные рейтинги, номера для их онлайн-трансляций, а также несколько других общих статистических данных. Альянс Славы был не только организатором турнира. Альянс Славы также был менеджером, которому нужно было отслеживать прибыль от управления Лигой. С одной стороны, Альянс можно рассматривать как компанию. Председателем Альянса был генеральный директор этой компании…
Когда вышел февральский брифинг — многие цифры были ошеломляющими. Наиболее заметно было то, что в февральских матчах количество ошибок, допущенных игроками, взлетело до небес. По сравнению с январскими матчами это был взрывной рост.
Распространение этих ошибок было возмутительным. Судя по цифрам, десять лучших команд внесли свой вклад в размере семидесяти процентов этого взрывного увеличения ошибок.
Что случилось с этими командами?
Сотрудники Альянса проанализировали еще один шаг и обнаружили, что следующее распределение ошибок было вполне равномерным. Каждая команда и каждый игрок внес свою лепту. Когда они сравнивали эти данные с другими данными за всю историю Альянса — сотрудники обнаружили, что февраль этого года стал новым рекордом. Многочисленные команды и многочисленные игроки побили рекорд по наибольшему количеству ошибок в феврале этого года.
На самом деле, много шуток и обсуждений возникло из-за количества ошибок в матчах в этом месяце. Только когда они суммировали все, то поняли, насколько это беспрецедентно.
Что означали ошибки?
Это означало, что состояние их игроков было не на пике.
Плохая производительность приводила к тусклому матчу. Тусклый матч не будет хорошо смотреться зрителями. Если зрителям это не нравилось, это означало потерю дохода. Это было очень страшно для Альянса. Что случилось, что все эти команды коллективно оказались в состоянии спада? Это так же были все тяжеловесы в Альянсе. В реальности, это была десятка худших команд, рост ошибок которых оказался довольно скромным. Их сильная сторона в совершении ошибок фактически проиграла этим топовым командам.
Альянс не смел быть небрежным. После организации данных февральских матчей они немедленно собрались, чтобы проанализировать и обсудить этот вопрос.
В Альянсе было много талантливых людей и не было недостатка в отставных профессиональных игроках, которые занимали должность в Альянсе. Что именно произошло в феврале с этими командами и игроками? Эти специалисты быстро нашли ответ.
Новое обновление сделало так, что команды нуждались в новых материалах для улучшения своего серебряного снаряжения. Начиная с января, команды постепенно начали приглашать профессиональных игроков в игру для помощи. После Весеннего Фестиваля это явление достигло своего пика. Были даже игроки, у которых не было грандиозных целей в этом сезоне, которые пошли в игру в день матча.
– У меня есть некоторая информация, – сотрудник на собрании передал всем листы бумаги с информацией. – В этом документе показаны ежемесячные сводки Лиги после каждого обновления Славы. Все посмотрите на зеленые цифры и сравните их со средними красными. Вы можете ясно видеть, что Лига зависит от каждого обновления. Самое прямое наблюдение является увеличением ошибок. Причин много: смена экипировки, разные навыки и разделение своего внимания для получения материалов в игре…
– Разве мы раньше не обсуждали эту реальность? – председатель Альянса Фэн Сяньцзюнь просмотрел информацию, а затем положил ее обратно на стол.
– Но на этот раз количество ошибок резко возросло. Это явно не соответствует нашим прошлым данным. Поэтому мы срочно созвали это заседание. Из информации, которую мы имеем, несмотря на то, что обновление до 75-го уровня заняло несколько лет, это не был капитальный ремонт игрового движка. Все было разработано в соответствии с оригинальными правилами, поэтому из обычных рассуждений эффекты этого обновления должны соответствовать нашим прошлым данным. Нет, следует даже сказать, что по мере роста Славы способность команд адаптироваться должна стать еще лучше. Эффекты на этот раз обязаны были оказаться меньше, чем раньше. Это то, о чем должны сообщить нам данные. Но на этот раз количество ошибок действительно резко возросло. Должна быть другая причина.
– Как насчет… провести неформальное обсуждение с этими командами и этими про-игроками… Цифры настолько ясны. Я думаю, у них должна быть полная картина, – предложил кто-то.
– Тогда давайте сделаем это…– председатель Фэн Сяньцзюнь одобрил эту идею.
Вскоре после этого Альянс послал людей посетить эти группы, чтобы узнать об этом и понять всю историю. Скоро они получат информацию, которую хотели. Им не нужно было ничего суммировать. История, о которой говорила каждая команда, была удивительно одинаковой.
Е Цю. Команда Счастье.
Эти два ключевых термина оставили председателя Фэн Сяньцзюня безмолвным в течение длительного времени.
– Этот панк… – видя это имя, Фэн Сяньцзюнь почувствовал головную боль.
Как самый профессиональный игрок Славы, статус Е Сю не нужно было обсуждать. Однако, несмотря на его выдающиеся достижения и бесчисленное количество поклонников, Альянс не очень любил его.
Бывший председатель Альянса, Цзинь Чэни, однажды горько вздохнул. Существование Е Цю замедлило рост Альянса Славы по крайней мере на два года.
Многие люди будут интерпретировать эти слова, как царствование Е Цю над титулом чемпиона, что делает матчи менее напряженными в первые годы Альянса. Но те, кто знал внутренние дела, будут знать, что председатель Цзинь Чэни говорил о том, что Е Цю не сотрудничает с рекламой.
Как основатель Великолепной Эры Великолепной Династии и бесспорный игрок номер один в Славе в то время, Е Цю должен был быть абсолютным представителем той эпохи. К сожалению, этот игрок номер один отказался от участия в каких-либо мероприятиях. Альянс не мог позаимствовать его популярность для продвижения себя. В конце концов, все игроки, которые были поддержаны ими, были побеждены им. Это поставило Альянс в трудное положение. Бесчисленные поклонники Славы даже подозревали, что там какие-то темные секреты. Было ли какое-то неписаное правило? Если нет, то почему бы им не поддержать Е Цю?
Даже после того, как Е Цю сделал объявление, чтобы прояснить ситуацию, игроки были более чем счастливы использовать свое воображение. Их догадки заставили Альянс почувствовать уныние и депрессию.
Не в состоянии ездить на восточном ветре, Е Цю, рекламная команда Альянса должна была сделать вдвое больше работы ради половины результатов. Вот почему Цзинь Чэни печально вздохнул, сказав, что существование Е Цю замедлило рост Альянса на два года.