Поверхность воды так и не стала спокойной.
Атаки Ветреного Создания не прекращались ни на секунду, они преследовали Леопольда даже в воде. Вода оказывала некоторое влияние как на персонажей, поэтому про-игроки тренировались атаковать в таких условиях, чтобы улучшить свои навыки.
Чернокнижник команды Вечности надеялся, что он сможет изменить течение после падения в воду. Он мог использовать опыт, который у него был в водных сражениях, чтобы избежать атак противника. Но вскоре он понял, что хватка противника была не хуже, чем его собственная. Нет, должно быть, противник был даже лучше.
Так что падение в воду оказалось неудачей для команды Вечности. Со уменьшенной скоростью движения в воде, он не знал, сможет ли он убежать от диапазона атаки своего противника или нет.
Во втором раунде Снайпер команды Вечности попытался найти Одного Дюйма Пепла в воде, однако, поскольку он попал в засаду призрачных границ от Одного Дюйма Пепла, ему так и не удалось выполнить свой план. Тем не менее в этом раунде, такой план был завершен Вэй Чэнем.
Леопольд не получил ни одного шанса, чтобы вернуться на террасу. Ветреное Создание продолжал использовать свои атаки и удерживать его в воде. Когда он, в конце концов, оказался на поверхности, то он был уже в виде трупа…
В очередной раз Счастливая команда одержала победу в третьем раунде.
Среди наблюдателей воцарилось безмолвие. С этим проигрышем команды Вечность, они получили довольно ощутимый удар. Этот раунд был проигран ещё более явно, чем второй. В предыдущем раунде они могли сказать, что Снайпер случайно попал в засаду противника, но в этом раунде два Чернокнижника сражались лицом к лицу. Победа Счастливой команды показала опыт их игрока и его преимущество в снаряжении.
Поскольку у Леопольда не было возможности приблизиться к Ветреному Созданию достаточно близко, чтобы проверить его снаряжение, команда Вечности так и не смогла узнать, какое же у него было снаряжение.
Но из его увеличенной дальности каста было видно, что Ветреное Создание имел лучшее снаряжение, чем Леопольд. Если бы у них было такое снаряжение, которое могло бы увеличить дальность каста на три метра, то они бы отдали его Леопольду в самом начале. Но у них его не было, а у Счастливой команды было. Это было большим преимуществом.
Их преимущество в домашней карте испарилось во втором раунде. По их вере в превосходство своих персонажей был нанесён тяжёлый удар в третьем раунде, но опыт только показал, насколько ужасающим был диапазон каста Ветреного Создания. Его истинным преимуществом было то, что они ещё никогда его не видели.
4920 очков навыков Ветреного Создания были бы ужасающими, если бы он был в про-Лиге, но в Счастливой команде это было довольно низкий показатель. Было время, когда Вэй Чэнь сомневался, следует ли ему использовать другой аккаунт или нет.
— Не теряйте надежды! — на стороне команды Вечности кто-то нарушил тишину тренировочной комнаты. Тот, кто это сказал, был Хэ Ань, их лидер команды. В то же время, он также был частью команды.
У Чэнь был их капитаном, но в их команде был также Хэ Ань. И он был лидером команды, имея власть над капитаном. В круге Славы лидер команды был устаревшим титулом, теперь их называли менеджерами клуба. Это была должность, которая действительно имела власть над командой. Капитаны фактически имели право давать советы, и большинство команд ценили советы своего капитана, делая вид, что капитан имеет право принимать решения. Однако это было не так. Если менеджер решил полностью проигнорировать совет капитана, это считалось совершенно нормальным.
В то время как один из членов команды был на такой позиции, положение У Чэня как капитана было немного неудобным, и его сила в команде была ограничена. И в такие моменты У Чэнь даже не говорил ничего, будучи капитаном. Но Хэ Ань взял на себя роль лидера, чтобы успокоить всех. Это было благодаря его двум должностям.
— Мы просто не ожидали такой ситуации, вот и всё! Эти несущественные персонажи могут быть скрыты только временно, чтобы дать им преимущество один раз на арене, — сказал Хэ Ань. Но на самом деле Счастливые его тоже шокировали. Он, конечно, не мог показать своего удивления. Он мог только описать ситуацию так, будто эти сюрпризы были лишь незначительными попытками перетянуть преимущество на свою сторону. Таким образом, члены его команды смогут немного расслабиться.
Слова Хэ Ань успокоили всех. Члены команды расслабились, услышав их. Следующим было групповое соревнование. Между групповым и индивидуальным соревнованиями была небольшая пауза, но состав участников уже был давно определён и не мог быть изменён. И на данный момент два игрока, которые собирались сражаться, еле сдерживали себя, желая быстрее начать схватку.
На трибунах группа ударяющих пол лицам не знали что и думать. У них было так много надежды на команду Вечности, но они каким-то образом проиграли два матча в индивидуальных соревнованиях. Это заставило их разозлиться на команду. Однако пока прошло только индивидуальное соревнование. Были ещё групповые и командные соревнования. Может стоит остаться и посмотреть ещё немного?..
Заносчивые любители быть по лицам притихли после двух побед Счастливых. В общем чате стал гораздо спокойнее. Это были, в основном, настоящие поклонники Вечности, которые оказывали им некоторую поддержку.
Наконец-то началось групповое соревнование на арене, и первый участник каждой команды вышел на сцену.
Команду Счастья представлял Боевой Маг — Мягкая Мгла.
Команду Вечности представлял Мастер Ци Небесная Ярость.
В последнее время Мягкая Мгла была определённо самым известным членом Счастливых, а также той, кого любители быть по лицам ненавидели больше всего. Эксперты, на которых они надеялись, пали под копьём Мягкой Мглы. И если бы появился единственный человек, который мог победить Мягкую Мглу, он быстро отыграл бы матч. Учитывая победы и потери с обеих сторон, они не могли ничего сказать о конечном результате соревнований.
Но здесь, в Соревновательной Лиге, были правила для таких матчей. Если кто-то проигрывал матч, то не нужно было беспокоиться о том, что он может отыграться. Ведь не было ни единого шанса сделать это здесь. Но каждый мог воспользоваться этой возможностью, чтобы сказать всё, что пожелает.
Думая об этом, стихшие было любители бить по лицам снова взбудоражились. Из толпы послышались разные возгласы, которые подбадривали Небесную Ярость команды Вечности. Такая поддержка от всех зрителей демонстрировала, что Небесная Ярость был знаменитым игроком.
Вхождение в зону противника, загрузка карты соревнований. Когда карта была раскрыта, даже зрители почувствовали слабость.
Это всё ещё была Прибрежная Терраса…
Для любителей бить по лицам было трудно терпеть такую насмешку. Поскольку они хотели видеть команду Счастливых униженной, они поддерживали команду Вечности. Но не стоит забывать, что не все хотели видеть эту команду униженной. Среди них некоторые занимали нейтральную позицию, кто-то был здесь просто из любопытства, были даже те, кто болел за команду Счастливых, хотя их было не так много. Видя, что команда Вечности не меняет карту, почему бы им не выступить против этого?
Послышались насмешки из толпы, выбор команды Вечности смутил всех. В их первоначальной идее не было ничего плохого. Поскольку не было бы совпадения персонажей в индивидуальных и групповых соревнованиях, они хотели использовать преимущество поля в полной мере. Хотя выбор этой карты был немного прагматичным, они не могли позволить себе быть беспечными в Соревновательной Лиге.
К сожалению, при выборе этой карты, команда Вечности проиграл два раунда. И в этих двух раундах их потери были отчасти из-за выбора карты. Теперь такой выбор был больше похож на шутку. Насмешки публики были злобными, но они не понимали, что команда Вечности и подумать не могла, что всё так обернётся. Теперь было слишком поздно.
К счастью, эти издевательства не могли повлиять на персонажей, которые вышли на арену. С самого начала матча персонажи, которые сражались, не могли видеть общий чат, и частные чаты между персонажами также были запрещены. Это было сделано для того, чтобы игроки на арене не получали никакой помощи извне, например, от публики, у которой был вид с высоты птичьего полета.
Из-за специфики матчей Соревновательной Лиге знакомы могли предоставлять игрокам информацию, и никто бы и не узнал. Они даже не могли остановить грязное движение людей, заставляющих других играть за них. С объявленными правилами они надеялись, что люди будут действовать ответственно и следовать им. Если бы, на самом деле, было обнаружено, что вы не следуете правилам, то, естественно, это закончилось бы для вас не очень хорошо. И даже если вас никогда не поймают, вы не сможете использовать эти трюки на протяжении всей Лиги. Вы будете разоблачены, как только доберётесь до ойлайн матчей. Таким образом, не будет позитивного влияния на окончательные результаты.
Альянс ничего не мог с этим поделать. При нынешней ситуации они могли позволить этому произойти только в этих первых раундах.
Что касается этого, команда Счастья была очень ответственной. В первом матче, когда Булочка начал проигрывать, никто не пошёл на помощь. Даже ради победы все старались, чтобы матч был честным. Всё это означало, что эта игра была хорошим видом спорта.
Как только отсчёт закончился, групповые соревнования официально начались.
Поскольку Мягкая Мгла достаточно часто появлялась раньше, любители бить по лицам были хорошо знакомы с этим персонажем, до такой степени, что они знали, какое было у нее снаряжение.
Но когда на арену вышла Мягкая Мгла, зрители вообще не смогли ее узнать.
Это была та же Мягкая Мгла? Её снаряжение так сильно изменилось!
Зрители заметили изменение и на Булочке и Ветреном Создании, но у них было только смутное впечатление об этих двух персонажах, знали они их не так сильно, как Мягкую Мглу. Теперь, когда она появилась, все сразу заметили, что она отличается от предыдущей версии себя.
Команда Вечности изучала своих противников, но они не рассчитывали на изменения, которые могли произойти с персонажами. С одного взгляда они могли сказать, что снаряжение Булочки изменилось, как и у Ветреного Создания. Победа Ветреного Создания заставила их понять, что он был не таким, как они думали, он был ещё страшнее.
Хотя Хэ Ань сказал, что это был всего лишь небольшой трюк, чтобы удивить их, члены команды Вечности не могли не чувствовать себя неловко, видя, что Мягкая Мгла также претерпела массовые изменения.
Снаряжение Мягкой Мглы не может стать очень мощным, не так ли?
Их опасения подтвердились. Из всех персонажей снаряжение Мягкой Мглы изменилось больше всего. На ней было пять серебряных предметов снаряжения. В про-лиге это бы не бросилось в глаза, но на этом персонаже низкого уровня снаряжение было таким, о каком большинство и не мечтало.