Число призраков продолжало уменьшаться все медленнее и медленнее. Профессиональные игроки уже стали выходить из системы. То немногое, что осталось, не сможет предоставить больших изменений для их аккаунтов. Тем не менее теперь, когда они знали о существовании Пасхального Яйца, пятерка лучших профессиональных игроков собиралась задержаться до конца события.
К 23:23 число призраков остановилось на трех.
Осталось три демона и тридцать семь минут! Первая пятерка уже начала формировать команды, но время шло, а число призраков так и не изменялось. Даже тогда, когда пробила полночь — и ивент закончился, бонусное событие Пасхальное Яйцо так и не было запущено.
В финальном общем рейтинге Обман расположился на первом месте, Ослепительная Сотня Цветов — на втором. Однако слава второго места явно одолела первое. Это произошло потому, что за Ослепительную Сотню Цветов играл Чжан Цзялэ, парень, который получил… кто знал сколько вторых мест. Хотя все понимали, что Чжан Цзялэ, вероятно, в результате — расстроился, многие люди все-таки пришли подначивать его. Тем не менее к тому времени Чжан Цзялэ уже вышел из игры.
Каждый день все получали призы согласно своего ежедневного рейтинга. За общий рейтинг награды выдавались в последний день и, естественно, были лучшими. Обман за первое место получил три предмета оранжевого снаряжения 75-го уровня, пятнадцать редких материалов, тридцать реставрационных камней, которые можно было использовать для восстановления прочности оружия 75-го уровня, книгу умений с 50-ю очками и значительное количество золота.
Другие персонажи также получили награды, пропорциональные их окончательному рейтингу.
Тем не менее в настоящее время в команде Счастья, у Е Сю, не было времени, чтобы сэкономить его для получения этих призов, потому что после целого дня сна Гуань Жунфэй, наконец, вернулся. Е Сю не забыл, что этот парень сказал, что ему нужно провести очень важный эксперимент.
– Ты все материалы собрал? – как и ожидалось, это было первое, что спросил Гуань Жунфэй.
– Все уже подготовлено, – Е Сю последовал за ним в отдел исследований и разработок. Гуань Жунфэй не останавливал его. Остальным тоже было любопытно, но они были достаточно здравомыслящими, чтобы не следовать за теми двумя внутрь, а ограничились перешептываниями снаружи.
– Что это за эксперимент? – видя, как Гуань Жунфэй садится и включает ноутбук, Е Сю не мог не спросить об этом.
– Я пытаюсь создать бонусный эффект, – ответил Гуань Жунфэй.
– Какой эффект? – Е Сю был в шоке. Воздействие на часть снаряжения, естественно, определит, какое применение получит это снаряжение. При создании серебряного оружия, как правило, игроки сами озвучивали эффект, который бы они хотели получить, а затем команда отдела исследований и разработок будет пытаться создать его. Конечно… новички, вероятно, не имели бы такого обращения и могли только сделать все возможное, чтобы адаптироваться к текущему снаряжению и персонажам в клубе. Однако Е Сю, несмотря ни на что, имел право диктовать, какое снаряжение ему нужно. Таким образом, нынешняя ситуация получилась довольно странной. Гуань Жунфэй был твердо настроен на создании эффекта, но Е Сю не имел ни малейшего представления о том, какой эффект тот хотел. Ни один из эффектов, которые он предлагал раньше, не требовал так много.
Двадцать пять штук редких материалов!
– Снижение требований к уровню, – Гуань Жунфэй не собирался действовать таинственно и предоставил Е Сю информацию, которую тот хотел.
– Снижение требования к уровню? – Е Сю, естественно, понимал, что это за эффект, но… – Зачем нам нужно…
– Я собираюсь обновить Зонт Тысячи Вероятностей непосредственно до 80-го уровня! – прежде чем Е Сю закончил свой вопрос, Гуань Жунфэй уже ответил.
– Обновить до 80-го уровня? – Е Сю был ошарашен. Кроме кого-то, вроде Гуань Жунфэя… очень редко можно было встретить людей, способных вот так его шокировать.
В настоящее время персонажи прокачивались только до 75-го уровня. Если бы Зонт Тысячи Вероятностей оказался повышен до 80-го уровня, то его было бы невозможно экипировать. Таким образом, ему был необходим эффект снижения требования к уровню. Этот эффект был довольно распространен у обычной экипировки, но в кругу профессионалов, вероятно, никогда не рассматривали создание такого эффекта. Это было потому, что этот эффект использовался только пока персонаж прокачивался. Для персонажей, которые находились на максимальном уровне, это было бесполезно.
Тем не менее Гуань Жунфэй сказал, что он может создать снаряжение 80-го уровня, когда предел уровня все еще был 75-ый. Тогда этот эффект, естественно, станет ключевым.
– Ты — сумасшедший… как такое возможно? – Е Сю просто выражал так свое удивление. Он не сомневался, что это было возможно, потому что верил в способности Гуань Жунфэя. Если тот заговорил об этом, то возможность существовала.
– Это невозможно для любого другого снаряжения, но не для Зонта Тысячи Вероятностей, – сказал Гуань Жунфэй.
– Почему?
– Я исследовал это в течение длительного времени, но мне не удалось найти способ реализовать это на любой другой экипировке. Я понял, что моему прорыву мешало то, что для изготовления снаряжения использовалось слишком мало материалов, поэтому оно оказывалось не способным создать такой мощный эффект. Тем не менее Зонт Тысячи Вероятностей — это чрезвычайно сложное оружие не может сравниться с обычной экипировкой. После тщательного изучения материалов, я считаю, что Зонт Тысячи Вероятностей может пробиться на 80-ый уровень. Тем не менее перед этим я должен протестировать создание эффекта «снижения требования к уровню на 5» с помощью материалов 75-го уровня.
– Хорошо! Вперед! – Е Сю передал ему карту аккаунта Мрачного Лорда. Гуань Жунфэй вошел в систему и направился прямо к редактору снаряжения. Он был гораздо лучше знаком с работой редактора, чем Е Сю.
– Я собираюсь приступить прямо сейчас, – после последнего предложения Гуань Жунфэй сосредоточился на работе.