Внимание Изменчивой Весны переместилось обратно к чату группы лидеров гильдий, где все пытались друг друга обмануть.
Он не любил болтать, набирая сообщения, поэтому после того, как он выяснил, что там действительно не было ничего важного в разговорах, он перестал обращать внимание на группу.
Чат группы лидеров гильдий внезапно затих. Если бы кто-то просмотрел журнал чата, то лидеры гильдий говорили все меньше и меньше. Казалось, произошло что-то срочное, и каждый лидер гильдии внезапно покинул дискуссию, один за другим. До самого конца одно из предложений висело так, как будто его внезапно оборвали.
О нет!
Странность в чате группы заставила Изменчивую Весну понять, что трагедия похищения их выращенного монстра не была уникальной для гильдии Синего Ручья. Куда делись те лидеры гильдий, которые внезапно перестали болтать? Могли ли они все получать экстренные оповещения, сообщающие, что дикий Босс их гильдии был украден?
Это же не могло быть Счастье, верно?
Думая об этом, Изменчивая Весна вдруг почувствовал страх.
Как? Их гильдии все это время искали выращенных монстров других гильдий. Даже если они сосредоточили больше своего внимания на Канзас-Сити, они не ослабили свои поиски монстров в других городах. Почему? Почему гильдия Счастье? Как они узнали, где находится каждый выращенный монстр?
– Какая у нас информация о гильдии Счастья? – Изменчивая Весна не мог не обернуться и не спросить одного из подчиненных.
– Счастье? Информация? – этот подчиненный тупо уставился на него. – Никакой.
– Никакой?
– У нас недостаточно людей. Все заняты поиском монстров, выращенных в других городах! – доложил подчиненный.
Изменчивая Весна внезапно застыл.
Он вдруг кое-что понял. Счастье находили этих монстров так эффективно с помощью определенного метода.
Все было очень просто: отправить сообщение в гильдию и попросить всех в гильдии обращать внимание на каких-либо могущественных демонов.
Почему другие гильдии не использовали такой простой метод?
Одно слово: медленно.
Гильдии продвигались слишком медленно. С момента, как Мрачный Лорд внезапно прыгнул на первое место в рейтингах, до лидеров гильдий, пытающихся обмануть друг друга, чтобы привести свои собственные планы в действие. Они решили, что должны быть осторожны, чтобы остальные не догадались об их планах.
В реальности? Лишнее! В этом не было необходимости. В такой ситуации гильдия не захочет красть чужих монстров. Не было ли бессмысленно скрывать свои намерения друг от друга?
Гильдии слишком много думали. Мало того, что они хотели воспользоваться другими, они также боялись понести потери, поэтому надеялись застать других врасплох и убить их на одном дыхании. Они не хотели столкнуться с хорошо подготовленной защитой.
Но оказалось, что когда все были подлыми… никто не был подлым. В конце концов, намерения всех были раскрыты. Несмотря на то, что они достигли этого шага, их мысли все еще не изменились. Они все еще не думали о том, чтобы напрямую вовлечь всю свою гильдию в поиски. Известие об одном Канзас-Сити возбудило их настолько, что они устроили дискуссию.
Ха, что за шутка…
Изменчивая Весна громко рассмеялся.
В то время, как они в чате группы препирались о Канзас-Сити, все в Счастье уже мобилизовались, кто знал, сколько времени назад. К этому моменту Счастье, возможно, уже обнаружило места расположения всех их монстров.
Гильдии пытались застать друг друга врасплох и действовать тайно. Гильдия Счастья, с другой стороны, размахивала мечами, чтобы все могли их увидеть, напрямую призывая всех в гильдии. А результат? Масштабные движения Счастья в действительности стали скрытными, полностью застигнув другие гильдии врасплох.
Поскольку им приходилось действовать осторожно, им требовались надежные помощники. Шпионы гильдий, естественно, заслуживали доверия, поэтому поскольку их временно направили в другое место, шпионов не осталось, и они не знали о передвижениях Счастья.
Их глупость позволила плану Счастья прекрасно работать, или Е Сю предполагал, что они будут действовать глупо? Изменчивая Весна не знал. Молчание в чате дало ему понять, что их гильдии заплатили за свою глупость. После того, как они так долго воевали друг с другом, казалось, что теперь они все вырезаны из одной формы. Изменчивая Весна в очередной раз не мог не рассмеяться.
В чате группы кто-то, наконец, обнаружил, насколько аномально та выглядела и набрал сообщение, ломая лед.
«Счастье.» – Арисаема из Травяного Сада напечатал только одно слово.
Смайлы последовали один за другим.
Шокированный…
Потеющий….
Гневающийся…
Дымящийся…
Печальный.…
(Замените их на смайлы QQ для улучшения эффектов)
Все вдруг почувствовали, что существует 80-90% шанс, что все оказались обмануты Счастьем. То, что мог быть кто-то, кто избежал лап Счастья, их уже не заботило.
Все побежали проверять списки лидеров.
Все постоянно их проверяли. Если бы кто-то мгновенно выскочил, как Мрачный Лорд, они бы определенно заметили это. Никто ничего не обнаружил, когда Счастье убило еще одного выращенного монстра, потому что это была команда Счастья. Мрачный Лорд, убивший монстра из морских водорослей в одиночку, получил шестьсот двадцать пять очков, что очевидно, заставит его резко взлететь в таблице лидеров. Монстр из морских водорослей был эквивалентен убийству шести обычных духов, но в команде Счастья, так как очки распределялись между всеми, увеличение очков было не таким резким. Эти взлеты и падения в таблице лидеров происходили все время. Ничего особо примечательного.
Они не заметили роста команды Счастья в списках лидеров, пока те, которые изначально находились черт знает где, не втиснулись в топ-200, топ-100, топ-50, топ-30 рейтинга. И из этого они поняли, что Счастье украло не только одного монстра.
Монстр Туманного Замка был похищен первым, но вместо того, чтобы рассказать другим, Сковывающий Туман держал это в секрете. Теперь он пожинал плоды своих усилий. Несмотря на то, что Туманный Замок потерял своего выращенного монстра, наблюдение за тем, как другие гильдии страдали, подняло настроение Сковывающего Тумана. И условно говоря, чем раньше был похищен выращиваемый монстр, тем меньше были потери.
После спама этими смайлами, чат группы вернулся к тишине. Никто не знал, что сказать. Осудить Счастье? Осудить Е Сю? Все занимались темными делами. С той лишь разницей, что Счастье преуспело, а они потерпели неудачу. Осуждение Счастья или Е Сю было равносильно пощечине по своему же лицу.
На этот раз лидеры гильдий не разразились яростью посреди этой тишины. Они просто ушли. Они сообщили неприятную новость своим командам. Команды также их чрезмерно не критиковали. Просто после того, как Счастье вычистили их места разведения, отправив своих персонажей в лидеры, результат получился слишком ошеломляющим. Кто знает, сколько профессиональных персонажей они оставили в пыли.
В таблице лидеров, из первых десяти мест, команда Счастья украла пять позиций, монополизировав первую тройку.
Мрачный Лорд, Обман, Танцующий Дождь.
После этих трех следовал Проблемный Дождь Хуан Шаотяна, который в гневе спамил чат группы про-игроков.
На данный момент монстров осталось немного. Множество игроков не смогли больше найти ни одного. Колебания в рейтингах становились все реже и реже. Хотя система показала, что есть еще двадцать один дух, Небесная Сфера была так обширна. Двадцать один — это слишком мало. Многие игроки не хотели больше тратить свое время, бродя вокруг, чтобы получить шанс столкнуться с одним духом. Некоторые из них сразу же вышли из системы, в то время как другие начали делать свою обычную повседневную рутину.
Большинство игроков гильдии Счастья тоже ушли заниматься своими делами. Однако их наиболее доверенные члены были созваны вместе.
Спектакль подошел к концу, и теперь пришло время зрителям уйти?
Е Сю так не считал. Он верил, что другие гильдии клубов тоже так не думают. По мере приближения конца, монстров становилось все меньше и меньше. Как только гильдия обнаружит монстра, эта гильдия непременно начнет его растить, и его будет легче защитить. Ведь ивент уже практически можно было считать завершенным.
В результате, Е Сю позвал самых преданных членов гильдии Счастья и поручил им следить за точками возрождения. Если гильдия собиралась растить монстра, необходимо было использовать точку возрождения. Наблюдение за точкой возрождения разоблачило бы их деятельность. В то же время в чате гильдии было сделано объявление. Игроки, которые еще не вышли из системы, должны сообщать о любых монстрах, а также о движениях других гильдий.
Для обычных игроков ивент закончился, но для клубных гильдий это было только начало. Оставшиеся цели могут стать ключом к их возвращению в таблицу лидеров. Этот 21 демон станет решающим фактором для их победы. Гильдии рассылали свои войска, выискивая или отслеживая передвижения конкурентов. В точках возрождения были не только игроки Счастья. Все участвующие стороны приняли соответствующие меры.
Просто на этот раз, даже с их огромными ресурсами, они не смогли добиться никакого прогресса.
21, 20, 19, 18…
Количество призраков продолжало уменьшаться, но эти призраки оказались убиты игроками, которые случайно столкнулись с одним из них.
Вскоре после этого различные гильдии сделали объявления в глобальном чате: «Предлагаем деньги, чтобы купить расположение духов.»
После того, как одна гильдия послала такое сообщение, другие гильдии последовали ее примеру. Как клубная гильдия могла не позволить себе такие награды? Когда все предлагали награды, игроки либо сравнивали предложения нескольких гильдий между собой, либо искали ту, которая им нравилась больше всего. Лидеры гильдий не выкрикивали точное предложение в глобальном чате. Иначе если все будут продолжать поднимать планку и вступать в ценовую войну, когда она прекратится?
Хотя они и не желали, в конце концов, часы пробили полночь. Система объявила, что сегодняшнее Ночное Шествие Сотни Демонов закончилось. Осталось еще семнадцать призраков, но когда системное событие завершилось, система автоматически удалила их с карты.
Именно после того, как гильдии начали предлагать награды, никому не удалось найти ни одного из семнадцати оставшихся призраков, пока система не удалила их. Таблица лидеров не изменилась.
Дроп от убийства духов был одной из наград за этот ивент. Другие награды исходили из таблицы лидеров. Таблица лидеров делилась на ежедневные рейтинги и общий рейтинг. Ежедневные рейтинги сбрасывались каждый день, в то время как общий рейтинг накапливался в ходе всего ивента. Когда день закончился, можно было получить награды. Награды, очевидно, будут выдаваться в соответствии с рейтингом в таблице лидеров. Не было никакой удачи. Кто-то с более низким рейтингом не получит лучшей награды, чем кто-то с более высоким.
Ивент был ивентом. Одно только убийство духов уже давало неплохую прибыль. Награды за лидерский рейтинг были еще более блистательными, особенно в первой десятке. Система публично объявила об этом, чтобы взволновать игроков. Пять персонажей из Счастья, Проблемный Дождь, Пронзающий Облака, Три Удара, Ваккария и Мирный Отшельник получили блестящие награды.