Когда ниндзя использовали ниндзято, в отличие от других классов, они могли лезть по скалам. Таким образом, теоретически, в то время как другие классы не имели возможности запрыгнуть на скалу, ниндзя могли использовать свое ниндзято, чтобы подняться.
Другим классам оставалось только сидеть и смотреть, в то время как ниндзя из различных гильдий выбежали, размахивая своими ниндзято, готовясь подняться на скалу.
Но использование ниндзято требует техники. Хотя нормальные игроки могли выполнить несколько трюков, знания нескольких трюков было недостаточно, чтобы преследовать цель. Необходимы скорость и эффективность. В результате, все наблюдали, как ниндзя агрессивно устремлялись вперед, немного поднимались, а затем падали вниз, как пельмени, один за другим. Количество игроков, которые смогли удержаться на скале, можно пересчитать по пальцам одной руки.
Тем не менее, среди ниндзя, которые могли остаться на скале, было несколько, которые выделялись, особенно самый быстрый. Его движения протекали гладко, как вода. Он был ниндзя номер один в Славе, Ли Хуа из команды Туманного Дождя, который использовал персонажа Темный Лес.
В ниндзя Ли Хуа каждый мог видеть надежду. Все были полны ожиданий, они высоко подняли головы, надеясь, что Ли Хуа сможет чего-то достичь. Но вскоре после этого их окоротило ведром холодной воды, погасив то немногое, что у них осталось.
Кто-то атаковал сверху вниз, со скалы. Выстрелила Лазерная Винтовка. Несмотря на то, что Ли Хуа быстро среагировал и увернулся, это было только первое испытание. Все виды дальних атак сыпались со скалы, как будто все они пытались превзойти друг друга.
Профессиональные игроки из его гильдии закрыли глаза, не в силах дальше смотреть. В этой ситуации способность Ли Хуа плавно преодолевать стены была довольно хороша, но преследовать и атаковать? Перехватить их? Забудьте об этом…
Да, забудьте об этом…
Увернувшись от нескольких волн атак, Ли Хуа вздохнул и решил сдаться и вернуться к горному ручью вместе с несколькими другими ниндзя, которые все еще держались.
«Спасибо!»
В глобальном чате Мрачный Лорд написал одно слово.
«Презренный!»
«Бесстыдный!»
«Скотина!»
«Беспощадный!»
«В следующий раз посмотрим!»
После того, как Мрачный Лорд поблагодарил, последовали ответы — один за другим. Реакция и скорость рук профессиональных игроков были достойны их репутации.
Разговор в глобальном чате вызвал переполох у игроков. Все знали, кто такой Мрачный Лорд, но кто писал в ответ? Никто не слышал о них, но они осмелились бросить вызов Мрачному Лорду? Неужели эти бараны не знали, кто такой Мрачный Лорд?
«Черт, откуда столько идиотов?» – кто-то возмутился несправедливостью и сделал замечание.
«Да! Ребята, вы не знаете, кто такой Мрачный Лорд?»
«Если бы они знали — они бы, наверное, обосрались.»
«Ха-ха, глупые нубы. Они даже не знают, кто такой Мрачный Лорд. Возвращайтесь обратно в школу.»
Наезды посыпались один за другим. Нормальные игроки, возможно, не смогут сравниться с профессиональными игроками в бою, но не было недостатка в талантливых треш-болтунах. В одно мгновение слова заполнили экран. Все в профессиональных командах не знали, смеяться или плакать… и просто лишились дара речи.
«Вы, ребята, даже не знаете ситуацию, и вы бомбите экран. Кто не знает, что Мрачный Лорд — это Е Цю? Вам, ребята, нужно сначала разобраться с фактами. Разве вы не знаете, скольких людей вы оскорбили этой экранной бомбардировкой? Будет лучше, если вы и не узнаете. Если бы вы знали, то вы бы, наверное, заливались слезами!» – среди профессиональных игроков был только Хуан Шаотян, которого не превзошли бы простые игроки в треш-болтовне. Грязные разговоры Хуан Шаотяна могут быть не слишком острыми и подлыми, но только одна длина позволит ему выиграть, если вы затеете с ним перепалку.
Но это был не этап конкурса Славы. Это Небесная Сфера. Хуан Шаотян не был против пяти человек. Он был против миллионов, играющих в эту игру. Как только игроки увидели, что кто-то на самом деле ведет ответный огонь, они не собирались позволить ему передохнуть. На мгновение глобальный чат превратился в поле боя. Всевозможные игроки говорили гадости о мастере меча Хуан Шаотяне.
Условие победы Хуан Шаотяна было длинным, но против потока игроков в конце он потерпел поражение. Это тоже было жалкое поражение. Помимо того, что он был один против многих, у глобального чата имелось еще одно большое ограничение для Хуан Шаотяна: сообщения имели кулдаун.
– Они выводят меня из себя!
Из-за отката он мог только наблюдать, как люди говорили о нем гадости. Для Хуан Шаотяна не было ничего более адского, чем это.
«Вы, ребята, только болтаете! Один на один — против меня! Кто-нибудь осмелится это сделать? Давайте перенесем это на арену. Сражаться с сотней ваших полен — не будет проблемой!!!!» – когда Хуан Шаотян понял, что треш-болтовня в глобальном чате неразумна, он попытался спровоцировать их на ПвП.
Как игроки могли отступить? Люди сразу ответили. Некоторые даже побежали, чтобы создать комнату для Хуан Шаотяна, чтобы поспешить и позволить ему быстрее войти.
– Достаточно. Ты планируешь попасть в заголовки на следующей неделе? – видя, что Хуан Шаотян на самом деле намеревался выйти на арену и провести кровавую битву с этими игроками, Юй Вэньчжоу, наконец, заговорил.
В конце концов, Хуан Шаотян не пошел на арену. Игроки, которые открывали комнаты — ждали, ждали и ждали… но так его и не увидели. Как могли убийственные замечания не полететь в него? К счастью, все в команде Синего Дождя, включая Хуан Шаотяна, уже вышли из системы.
Теневой Тактик Сэнди был украден Счастьем так просто. Если гильдии захотят погнаться, им придется обойти весь путь вокруг скал. Времени явно не хватало, поэтому их единственным выбором оставалось сдаться.
Мечник Дракон, затем Теневой Тактик Сэнди.
Синий Дождь и Громовой Удар были основательно избиты Счастьем два раза подряд. В первый раз их поражение было нормальным. Е Сю показал, что он был более знаком и опытен в крупномасштабных сражениях в игре, чем они. Но во второй раз все явно пришли первыми, но Е Сю, казалось, спустился с небес, полагаясь на свой бесстыдный неспециализированный класс, чтобы украсть Босса. Это их просто взбесило.
Синий Дождь, Громовой Удар и профессиональные игроки из других команд объявили своим командам: при охоте на диких Боссов первоочередная задача — быть настороже против Е Сю. Опасность от этого парня еще страшнее, чем от других гильдий, вместе взятых. Как будто ничего нельзя было с этим поделать. Сегодняшняя беспечность определенно не могла повториться.
Вскоре после этого появилась возможность проверить гильдии. Обе стороны вновь встретились. Это был дикий Босс Серого Района, Хулиган Убийца Дракона.
Имя этого Босса звучало так, словно он был из класса бойцов, но на самом деле он относился к классу стрелков. В этот раз новость получили многие гильдии. Самсара и Амбиции Тирана… Их гильдии неожиданно не получили известий о двух предыдущих боях с Боссами. Но они не собирались пропустить нынешнее сражение. Так же присутствовали Синий Ручей и Громовой Удар. После того, как обе стороны встретились, они долго молчали. Ради диких Боссов 75-го уровня на этой неделе эти двое сделали все возможное, с точки зрения сбора разведданных. До этого момента появились три диких Босса, и они не пропустили ни одного из них. Но что с того? Несмотря на то, что он не пропустил ни одного из возрождений, Босс в конце концов не попал к ним. Они зря потратили силы и время.
Это был уже третий раз, и они не хотели возвращаться с пустыми руками. Однако сегодня противостояние должно было оказаться более интенсивным, чем раньше. Кроме них присутствовали Цветочная Долина, Туманный Замок и Поступь Пустоты. Никто из них не был просто наблюдателем.
Борьба за диких Боссов была похожа на сражение за чемпионский титул. У каждого имелась великолепная армия с тысячами игроков, но только одна сторона выиграет.
Хулиган Убийца Драконов возродился на Сером Рынке. Так как это был уличный рынок — это была уличная битва. Несмотря на то, что гильдии еще не действовали, они уже тайно начали посылать людей. На улицах было много высоких точек. Для классов дальнего боя получение возвышенности являлось чрезвычайно важным для демонстрации их потенциала. Вскоре после этого на окружающих крышах павильонов, которые были выше земли, кто-то разместился. Различные гильдии перемешались, глядя друг на друга. Никто не произносил ни слова. Они обратили внимание на ситуацию с Боссом, при этом не спуская глаз с других противостоящих гильдий. Как следствие, в целях защиты своих дальних атакующих, классы ближнего боя начали подниматься на возвышенности, чтобы защитить своих игроков. Серый Рынок стал неоправданно шумным.
– О, почему в этот раз так много людей?
Буйству не было предела. Гильдии были начеку, размышляя над тем, как они должны сражаться. В этот момент зло, от которого нужно было защититься, наконец появилось. Они еще не обнаружили его персонажа, но уже могли слышать его голос.
Счастье прибыло!
Эта новость была похожа на новость о смерти важного человека. Известие распространялось повсюду.
Но когда они попытались найти Счастье — все оказались в оцепенении.
Это не было Счастье.
Небесная Справедливость, Лучезарные, Парад, Покорители Облаков… эта группа… Эти гильдии не были для них незнакомы. В действительности, в течение длительного времени Счастье не сражалось в одиночку. Они всегда были сгруппированы вместе с этими гильдиями, объединившись, чтобы конкурировать с большими гильдиями за Боссов.
Два предыдущих раза Счастье действовало самостоятельно. Итак, эти четыре гильдии объединились. Счастье уже выросло до такого уровня. Им все еще нужен этот союз?
Эти гильдии не могли сравниться с титанами, но вместе — их сила была очевидна. Профессиональные игроки из разных гильдий почти рухнули. Это Е Сю. Когда не было слишком много людей, он играл с тобой в тактику. Когда местность не была легкой для сражения, он играл против вас своим классом. На этот раз тут участвовали многочисленные гильдии. Борьба обещала быть напряженной, так что теперь он играл партию с численностью… независимо от того, какой складывался сценарий, он что-то для вас подготовит!
Конечно, в крупных гильдиях будет не меньше людей, но те, кто несет ответственность за выполнение важной задачи, такой как борьба за диких Боссов, не могут быть обычными поклонниками. Элитные игроки должны быть организованы и дисциплинированы. Они должны гарантировать, что они будут готовы в любой момент. Гильдиям требовалось обеспечить, чтобы всегда были готовы две или три группы. Простые игроки могут иногда выделить какое-то время, чтобы участвовать и получать удовольствие, но если вы действительно хотите быть похожими на этих элитных игроков и быть готовыми к вызову десятки раз в неделю, сколько людей могут это выдержать?
Нормальные игроки играли в игру для удовольствия. Элитные игроки играли в игру, словно это их работа.
В результате, несмотря на то, что в топ-гильдиях имелось много игроков — было невозможно, чтобы для сражения с дикими Боссами, которые проходили десятки раз в неделю, приходила и сражалась вся их гильдия. Численное преимущество Е Сю и его союзных гильдий оказалось действительно проблематичным. Нелегко собрать больше элитных помощников, чтобы противостоять этому альянсу. Если бы этот альянс увидел, что ситуация выглядит не очень хорошо, они могли бы просто уйти. Но элитные войска гильдий были официальным учреждением. Они не могли просто выгнать людей. Это повредит их имиджу!